المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : شرح مبسط لواجهة برنامج الثري دي ماكس5


الكون
14-08-2003, 12:51
(برنامج يغنيك بالفعل عن جميع برامج التصميم, من خلاله تستطيع ان تصمم ما تعجز عنه باقي البرامج "برنامج متكامل")

الدروس القادمة لجميع المستويات "لتذكير المحترفين ايضا في حالت النسيان"
شرح الصورة
ملاحظات هامة:
أي شئ ينشاء داخل البرنامج يسمى كائن وتستطيع التحكم فيه وتعديله سواء كان كمرة أو ضوء أو مؤثرات "فلاتر" أو اي شئ والتعديل فيه يسمى بارمتر "معدلات Parameters" ويتحكم فيه من خلال ازارير الزيادة أو النقصان. سيتم شرح ذلك في الدروس الأخرى.

1. Menu Bar (شريط القوائم) ومن خلاله تتحكم في البرنامج عن طريق اللوائح المنسدلة "عند الضغط على أمر من اوامره تنبثق لائحة" ومن أوامره فتح مشروع, تصدير استيراد دمج , أدوات تسخدم للأنشاء الكائنات , وأشياء كثيرة )
(سوف يتم شرحه بالتفصيل في الدروس القادمة انشاء الله).

2. Tab Panal (شريط الأيقونات) "ويتم أضهاره عن طريق شريط القوائم من الأمر:
Customize+Show UI+Show Tab Panel
وهو شريط طويل لاتظهر معظم أوامره كاملة الا بوضع مؤشرة الفارة عليه حتى تصبح على شكل يد ثم تقوم بالسحب أما يمين أو يسار لأظهار باقي أوامره.
وهو يحتوي على أزارير مرسوم عليها اشكال توضيحية لتبين لك ما وظيفة الزر المختار(يتم عن طريقه أنشاء الكائنات و إضافة المعدلات "الثني, الانبثاق, العصر وغيرها من المعدلات التي تغير هيئة الكائن المنشاء) كما يتم من خلاله عمليات أخرى كثيرة مثل إضافة كمرة للمشهد أو إضاة.
(ولكنه لايشمل على جميع الأوامر لذا ستحتاج الى باقي الاشرطة والأوامر لتنفذ عمليات أخرى)

3.Command Panel (لوحة الأوامر) مهمة للغاية ستشرح سيتم التركيز عليها لاحقاً.
وتتكون من (6) لوائح رئيسية عند الضغط على أحدها تبين لك الأوامر الموجودة فيها وتعتبر من أهم اللوائح في البرنامج حيث عن طريقها تتحكم في أغلب الأشياء بالبرنامج تقريباً (تنشاة كائنات تعدل فيها تغير طريقة عرضها والكثير)
كما أن اي أمر من أوامرها يحدد لك ماهو الكائن الذي تتعامل معه (اسمه ولونه) اي الكائن الذي يكون محدد ويتم العمل عليه.

4. Min Tool Bar(شريط الأدوات) وهو أيضاً شريط طويل لا تظهر معظم أوامره الا عن طريق السحب (يمين يسار او العكس"راجع رقم 2").
ويحتوي على أوامر كثيرة منها تحديد الكائنات او تكبيرها, تصيير المشهد "رؤيته بحالته النهائية" وأدوات التحويل (التحريك سواء الى الامام او الخلف او يمين او شمال او حول نفسها وهكذا)
(سيتم شرحها بالتفصيل في دروس لاحقة).

5.View Port (نوافذ العرض"النوافذ التي من خلالها تشاهد العرض")
ويمكنك تعديل شكلها بالطريقة التي تناسبك (بالضغط بزر الفارة اليمين على اسم النافذة وليس النافذة نفسها) لتجد لائحة باسماء النوافذ المتوفرة
ملاحظة: عند إضافة كمرة للمشهد سوف تجد "العرض من خلال الكمرة المنشاة"
ومن خلالها يمكنك مشاهدة العرض من أعلى من اسفل من اليمين من اليسار من فوق من تحت من المنظوري "الواقع اي كانه حقيقي".

(ايضاً سيتم شرحها بالتفصيل في الدروس القادمة)

6. Auto Key and zoom View and Stuts Bar (شريط التجوال داخل نوافذ العرض وتشغيل وتسجيل الحركة وشريط موضع الكائنات "الحالة".

ومن خلالها يمكن التجول داخل العرض اما بالتكبير او التصغير او تكبير جزء من المشهد كما عن طريقه يمكنك تسجيل الحركة وايضا تشغيل الحركة التي تم انشائها ولكن ليس بالصورة النهائية للمشهد.

(سيتم شرحها بالتفصيل الممل في الدروس القادمة انشاء الله)

واسف على القصور

في الدروس المتقدمة ستتعلم عزيزي القارئ اسرار ذلك البرنامج بحيث يمكن القول عليك بانك محترف لا تقلق

فقط تابع الدروس

انظروا في هذا القسم ماذا يمكنك ان تصنع بهذا البرنامج واكثر من ذلك

وتحياتي للجميع

صقر...عتيــــبه
14-08-2003, 01:06
مشكور حبيبي الكون على هذا الشرح

ونطلب المزيد

بارك الله فيك

مع تحيات اخوك صقر عتيبـه

msr3310
17-08-2003, 07:33
مشكور يالكون على الشرح والله انا بدي اتعلم عليه ....

H_CAGE
17-08-2003, 09:37
الف شكر لك عزيزي الكون و تحياتي لك

اكمل الموسوعة للتعليم الماكس حلو جدا

تحياتي لكم كيج

reel-x-man
11-10-2003, 01:42
مشكوررررة اختي الكون على هذا الشرح الرائع لبرنامج كنت اعتقده من البرامج المعقدة